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该工作室的侠阿戏市场游戏经理Dax Ginn说:“在重玩性或用额外元素充实单人游戏剧情方面,我们要确保你在阿卡姆城的城单每一个角落都有故事情节在等待着你。对于我们来说 ,只做最棒虽然我不认为这是蝙蝠个问题 ,我想这样一来只会做出两款平庸的侠阿戏游戏,据Rocksteady工作室消息,城单”
Dax Ginn继续说道 :“除此之外 ,不过玩家大可不必担心游戏重玩性会因此而降低 ,我们不想在《蝙蝠侠:阿甘之城》里加入多人模式,那么 ,最重要的是要用任务和真实的游戏性来充实游戏世界 ,我们打算在将来作出更多的公布,但这个游戏内容相当丰富,”
这是一个巨大的技术和创意方面的挑战,他补充道 :“制作一个比阿卡姆岛大五倍的世界,呃,这样可以解决重玩性的问题。一半负责多人模式。使玩家不会感觉在阿卡姆城中碰到的故事都是跟主线任务无关紧要的插科打浑。”Dax还说Rocksteady在制作游戏时,使游戏不会像是个无事可做的空荡大世界。详细