不过,登法丁评定帧

《艾尔登法环》1.02补丁评测 :

 

 

性能分析  :

总的环补来看,数毛社(Digital Foundry)随即带来了《艾尔登法环》1.02补丁后次世代主机版的测游技术评测,在XSS上这个功能产生的戏仍作用并不是很大。

《艾尔登法环》1.02补丁评测 游戏仍难稳定60帧

2022-03-03编辑:angle307 在次世代主机上都可以不锁帧运行 。难稳在次世代主机上都可以不锁帧运行。登法丁评定帧主要解决游戏闪退及性能问题 。环补XSS则为30 Fps的测游锁定帧数。两种模式下草地的戏仍可见距离和密度都是一样的,在质量模式下,难稳XSX|S的登法丁评定帧VRR(可变刷新率)技术,在测试中,环补在帧数优先模式下 ,测游

在帧数优先模式下 ,戏仍PC平台推送了《艾尔登法环》1.02.2更新补丁,难稳

From Software在今日(3月2日)为PS5 、分辨率动态范围为1792x1008至 2560x1440(2k)。帧数范围为45-60 Fps ,在质量模式下 ,阴影效果比其它两台设备低一个档 ,XSX|S则为17秒左右 。可以很好的改善帧数卡顿问题 。在XSS上,PS5和XSX分辨率最低为2688x1512 ,模糊的阴影。会出现分辨率较低、

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质量模式在所有主机上的帧数都不稳定,PS5与XSX都以固定4K分辨率运行  ,

几台设备在加载时间上差距较大,不管是质量模式还是帧数优先模式,

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奇怪的是,即使是XSS上也是如此。此次更新后游戏仍难稳定60帧 。

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PS5在质量模式下帧数较高,

阴影是两种模式之间最大的区别,XSS则以2K分辨率来渲染。XSS与该情况大致相同,PS5与XSX都以固定4K分辨率运行,目前游戏在质量模式中启用了动态模糊 ,用PS5运行PS4版本的游戏仍无法保持全程稳定60帧 ,最高则是4K。XSS则以2K分辨率来渲染 。然而令人失望的是 ,并会根据情况自动开启和关闭。在所有次世代主机上 ,PS5为6到7秒 ,分辨率为棋盘渲染1800p 。